Sus actividades

  • Test

    CON LA SIGUIENTE PRUEBA SE PRETENDE EVALUAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS EN LA TEMATICA DE PUBLISHER.

  • Mapa Interactivo

    EN LA SIGUIENTE PRACTICA SE DEBERA REGISTRAR LAS HERRAMIENTAS DE MICROSOFT PROJECT.

  • Test

    CON LA SIGUIENTE ACTIVIDAD SE PRETENDE EVALUAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS EN LA TEMATICA DE LA INFORMATICA.

  • Mapa Interactivo

    PARTES DEL COMPUTADOR

    Mapa Interactivo

    EN LAS SIGUIENTE PRACTICA SE DEBERA REGISTRAR LAS PARTES DE UN COMPUTADOR

  • Relacionar Grupos

    COMERCIO ELECTRONICO

    Relacionar Grupos

    EN LA SIGUIENTE ACTIVIDAD SE DEBERÁ RECONOCER LA CLASIFICACIÓN DEL COMERCIO ELECTRÓNICO.

  • Completar texto

    PRACTICA TICS

    Completar texto

    EN LA SIGUIENTE ACTIVIDAD SE COMPLETARA PALABRAS CLAVES QUE FORMAN PARTE DEL TEXTO DE LAS TICS

  • Relacionar Grupos

    ELEMENTOS DEL COMPUTADOR

    Relacionar Grupos

    EN LA SIGUIENTE ACTIVIDAD SE DEBERÁ CLASIFICAR LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y MIXTOS DE UN COMPUTADOR.

  • Completar texto

    EN LA SIGUIENTE ACTIVIDAD SE COMPLETARA PALABRAS CLAVES QUE FORMAN PARTE DEL TEXTO DE ARQUITECTURAS DE COMPUTADORAS

  • Sopa de letras

    PRACTICA WORD

    Sopa de letras

    LA SIGUIENTE SOPA DE LETRAS PRETENDE RECOPILAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS EN LA TEMATICA MICROSOFT WORD

  • Sopa de letras

    SOFTWARE

    Sopa de letras

    LA SIGUIENTE SOPA DE LETRAS PRETENDE RECOPILAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS EN LA TEMATICA SOFTWARE

  • Crucigrama

    Práctica Excel

    Crucigrama

    La siguiente práctica recopila los conocimientos adquiridos en la temática Excel.

  • Crucigrama

    Práctica Hardware

    Crucigrama

    La siguiente práctica recopila los conocimientos adquiridos en la temática HW.