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PRUEBA DE PUBLISHER
TestCON LA SIGUIENTE PRUEBA SE PRETENDE EVALUAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS EN LA TEMATICA DE PUBLISHER.
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PARTES DE MICROSOFT PROJECT
Mapa InteractivoEN LA SIGUIENTE PRACTICA SE DEBERA REGISTRAR LAS HERRAMIENTAS DE MICROSOFT PROJECT.
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CON LA SIGUIENTE ACTIVIDAD SE PRETENDE EVALUAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS EN LA TEMATICA DE LA INFORMATICA.
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PARTES DEL COMPUTADOR
Mapa InteractivoEN LAS SIGUIENTE PRACTICA SE DEBERA REGISTRAR LAS PARTES DE UN COMPUTADOR
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COMERCIO ELECTRONICO
Relacionar GruposEN LA SIGUIENTE ACTIVIDAD SE DEBERÁ RECONOCER LA CLASIFICACIÓN DEL COMERCIO ELECTRÓNICO.
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PRACTICA TICS
Completar textoEN LA SIGUIENTE ACTIVIDAD SE COMPLETARA PALABRAS CLAVES QUE FORMAN PARTE DEL TEXTO DE LAS TICS
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ELEMENTOS DEL COMPUTADOR
Relacionar GruposEN LA SIGUIENTE ACTIVIDAD SE DEBERÁ CLASIFICAR LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y MIXTOS DE UN COMPUTADOR.
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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Completar textoEN LA SIGUIENTE ACTIVIDAD SE COMPLETARA PALABRAS CLAVES QUE FORMAN PARTE DEL TEXTO DE ARQUITECTURAS DE COMPUTADORAS
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PRACTICA WORD
Sopa de letrasLA SIGUIENTE SOPA DE LETRAS PRETENDE RECOPILAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS EN LA TEMATICA MICROSOFT WORD
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SOFTWARE
Sopa de letrasLA SIGUIENTE SOPA DE LETRAS PRETENDE RECOPILAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS EN LA TEMATICA SOFTWARE
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Práctica Excel
CrucigramaLa siguiente práctica recopila los conocimientos adquiridos en la temática Excel.
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Práctica Hardware
CrucigramaLa siguiente práctica recopila los conocimientos adquiridos en la temática HW.