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1. 
El Escenario de Scratch es el lugar donde:
A.
Se ponen los bloques de código de Scratch
B.
Se presentan los artistas
C.
Se ubican los objetos de Scratch
D.
Se ejecuta el programa
2. 
Las instrucciones de Scratch...
A.
Toca escribirlas en el área de programa
B.
Se arrastran desde los bloques de programas y se van ensamblando en la pestaña Programa
C.
Se escriben en un editor de textos y luego se pegan en Scratch
D.
Se ponen sobre el Escenario
3. 
La bandera verde sirve para:
A.
Que los objetos se muevan en Scratch
B.
Ejecutar un programa en Scratch
C.
Salir de Scratch
D.
Seleccionar un objeto
4. 
Los objetos en Scratch se pueden ubicar por medio de:
A.
Coordenadas
B.
Instrucciones de Apariencia
C.
Operadores
D.
Instrucciones de Control
5. 
Son las dimensiones del Escenario de Scratch
A.
200 X 100
B.
200 X 200
C.
400 X 300
D.
480 X 320