-Views:
-Notification Manager:
Botones, Pantallas, listas, fotos, barras de tareas, etc.
-Componentes más usados en una interfaz de usuario para una aplicación móvil:
Android, IOS, Windows Phone, Symbian, Firefox 0.5, etc.
Incluye el conjunto de librerías en C/C++ usadas en varios componentes de Android
Proporciona acceso a recursos que no son en código.
-Aplicación móvil:
-Sistemas operativos para dispositivos móviles más usados:
Mecanismo sencillo para acceder a datos de otras aplicaciones (como los contactos).
Proporciona servicios como seguridad, el manejo de memoria, el multiproceso, la pila de protocolos y el soporte de drivers para los dispositivos.
Nucleo LINUX
Maneja el ciclo de vida de las aplicaciones y proporciona un sistema de navegación entre ellas
Librerías nativas:
Accesos directos.
JAVA SDK:
-Content Providers:
Aplicación informática diseñada para ser ejecutada por dispositivos móviles
-Activity Manager:
ANDROID:
Proporciona una plataforma de desarrollo libre para aplicaciones con gran riqueza e innovaciones
Permite a las aplicaciones mostrar alertas personalizadas en la barra de estados.
-Resourse Manager:
Plataforma informática de un computador o una red que permiten a todos los usuarios de internet la posibilidad de acceder, crear y publicar información
Extenso conjunto de vistas
-Widgets en una aplicación móvil:
-Plataforma abierta:
-Dispositivos móviles más usados:
Es un entorno de aplicación cuya mayor fortaleza es que aprovecha el lenguaje de programación en Java
Teléfono celular, Tableta, etc.