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1. 
que son los fundamentos de la programacion
A.
son los metodos, las tecnicas, las herramientas y las estructuras elementales que nos permiten representar la solucion de un problema
B.
son algoritmos y programas
C.
es un proceso de programacion
D.
es una herramienta utilizada para representar cualquir situacion en forma de datos
2. 
que es una computadora
A.
es una maquina
B.
es una herramienta utilizada para representar cualquier situación de la realidad en forma de datos
C.
es un objeto insrvible
D.
solo es tecnologia
3. 
que es un algoritmo
A.
son ordenes
B.
son bases de datos
C.
son instrucciones
D.
es procedimiento es una secuencia ordenada de instrucciones que se ejecuta en un tiempo
4. 
que definen los algoritmos
A.
definen errores en la computadore
B.
definen la cantidad de virus
C.
definen la realización de alguna acción en la computadora
D.
definen la realizacion de animaciones
5. 
las computadoras actuales son secuencias de instrucciones que se codifican como secuencias de?
A.
dígitos numéricos
B.
codigos en letras
C.
un sistema binario
D.
ninguna de las anteriores
6. 
que es el hardware
A.
es un sistema operativo
B.
es un sistema de informacion
C.
Todos los componentes físicos o tangibles que conforman el computador al igual que los dispositivos de entrada y salida
D.
es un sistema logico
7. 
que es el sotware
A.
El conjunto de programas o instrucciones que permiten el correcto funcionamiento del computador
B.
son objetos tanginbles
C.
es la informacion que esta en la nube
D.
es un procesador
8. 
Cuales son los fundamentos de la programacion?
A.
tecnica de representacion de algoritmos
B.
conceptos generales de programacion y organizacion fisica del computador
C.
algoritmos y programa y proceso de programacion
D.
todas las anteriores
9. 
Podemos definir al algoritmo
A.
como un procedimiento por medio del cual se resuelve un problema
B.
es un proceso
C.
es un listado
D.
es un problema
10. 
para escribir los programas se utilizan los lenguajes de
A.
tecnologia
B.
programacion
C.
computacion
D.
desarrollo
11. 
Para llevar a cabo esta secuencia de instrucciones en la computadora, utilizamos un programa, también llamado?
A.
google
B.
hardware
C.
windows
D.
software
12. 
Los elementos básicos que componen el computador para su funcionamiento son:
A.
la unidad central de procesamiento (CPU), la unidad de memoria o memoria central
B.
la impresora
C.
la unidad lógica y aritmética (ALU) y las unidades de entrada y salida.
D.
tanto A como C son ciertas
13. 
Las unidades de entrada se utilizan para
A.
solo para conectar cables
B.
ingresar datos en el computador para su procesamiento.
C.
funciona para conectar la impresora
D.
para conectar los parlantes
14. 
la denominada memoria ROM es
A.
de solo lectura
B.
inagotable
C.
es solo para guardar imagnes
D.
es una memoria interna del computador
15. 
Características del algoritmo
A.
Preciso
B.
Determinado
C.
Finito
D.
todas las anterior
16. 
que es un Programa
A.
donde se aprende a hacer algoritmos
B.
pagina donde se efectua el codigo
C.
lugar donde se ven animaciones
D.
es un conjunto de instrucciones encaminadas a la realización de una tarea o actividad específica.
17. 
Que es un Pseudocódigo?
A.
la lógica que tendrá el programa de computadora para solucionar un determinado problema.
B.
es una técnica para diseño de programas (algoritmos) que permite definir las estructuras de datos,
C.
las operaciones que se aplican a los datos
D.
todas las anteriores
18. 
La memoria principal conocida como memoria de acceso aleatorio RAM (Random Access Memory) permite?
A.
Guardar videos
B.
Guardar musica
C.
la ejecución de las aplicaciones del computador y guarda temporalmente las instrucciones solicitadas por el usuario.
D.
Guardar imagenes
19. 
Que es diagrama de flujo?
A.
es una representación gráfica y lógica de un problema
B.
es una representación ilogica
C.
es una representación logica
D.
es una representación grafica
20. 
que es la memoria caché?
A.
memoria ROM
B.
es un tipo especial de memoria reservada que utiliza la memoria principal
C.
la memoria principal
D.
todas las anteriore