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1 nos permiten comparar expresiones de tipos compatibles, devolviendo un resultado de tipo lógico
2 Estos son los símbolos aritméticos básicos
3 se declaran como un conjunto de caracteres.
4 están pensados para usarse con valores lógicos (verdadero y falso).
5 es la representación gráfica del algoritmo que queremos representar en la solución del problema.
6 En esta parte del algoritmo se declaran las variables como constantes, los tipos de datos y las variables locales.
7 es una descripción de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.
8 se inician con (/*) y se finalizan (*/)
9 Esta parte marca el principio y el final de la sección del cuerpo, que es donde está el bloque de instrucciones principal del algoritmo.
10 en el lenguaje de programación C, C++ es un símbolo que indica al compilador la realización de cálculos lógicos o matemáticos específicos, que el programador determina para la solución del problema.
11 son variables cuyos valores asignados a esta no pueden ser modificados una vez se haya dado su valor.
12 es en computación aquel que puede representar valores de lógica binaria, esto es 2 valores, valores que normalmente representan falso o verdadero. Se utiliza normalmente en la programación
13 es una unidad de información que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural
14 En esta parte del algoritmo se debe indicar el nombre (identificador) asignado al mismo.
15 en programacion es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación.
16 En esta parte del algoritmo se escriben todas las instrucciones del algoritmo.
17 es un tipo de dato que puede representar un subconjunto finito de los números enteros
18 es un tipo de dato en programas informáticos que representa la aproximación de un número real.
19 es el tipo de dato carácter
20 es el tipo de dato entero
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