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1. 
cuantos capítulos contiene el texto aprender y jugar
A.
5
B.
4
C.
1
D.
9
2. 
¿aprender y jugar es?
A.
instrumento de diagnostico de competencias básicas, es una herramienta para apoyar la labor cotidiana
B.
un libro
C.
una fabula
D.
una herramienta para los maestros de transición
3. 
aprender y jugar permite al maestro de transición
A.
reconocer habilidades cognitivas y resolución de problemas
B.
ser buen maestro
C.
enseñar a pelear
D.
identificar cualidades.
4. 
¿qué trata el cuarto capitulo?
A.
actividades
B.
del analisis de los desempeños de los estudiantes,con rejillas correspondientes.
C.
inclusion
D.
exclusion
5. 
¿cuantas competencias tiene el texto?
A.
4
B.
2
C.
1
D.
muchas
6. 
¿qué son las competencias básicas?
A.
instrumento pedagogico
B.
conjunto de conocimientos,habilidades,actitudes,comprensiones y disposiciones cognitivas y psicomotoras. etc
C.
ayuda didactica
D.
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