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Medio por el cual puedo hacer parte de una realidad virtual (tecnología)
2
inmersión sensorial en un mundo basado en realidad o no.
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es uno de los principales modos de expresión tridimensional
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es la realidad en la cual las interacciones se hace a través de monitor y videojuegos
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es la realidad virtual en la cual se hace uso de periféricos tales como casco, gafas, posiciona dores
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esta realidad virtual cumple con el objetivo de captar atención fácilmente en el aula de clases
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creada en 1957 y cumple con relacionar imágenes 3D con olores y viento
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esta rama de la realidad virtual tiene que ver directamente con la metacognición
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esta rama de la realidad virtual se ve influenciada por las acciones del entorno