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Play Matching Pairs

Obsolescencia programada

"La ley de Moore"

Brecha cognitiva

Marshall McLuhan

Brecha digital

Obsolescencia percibida

Reducción intencionada por el fabricante de la vida útil de un producto para aumentar su venta

Desarrollador de la idea de "aldea global"

"La capacidad de procesamiento se duplicará cada dos años"

Desigualdad entre las personas que tienen posibilidad de acceso y conocimiento a las nuevas tecnologías y las que no

Diferencias existentes entre quienes son capaces de utilizar sus destrezas digitales para incrementar sus oportunidades de aprender de quienes no son capaces de hacerlo

conjunto de modas y tendencias manipuladas por los fabricantes mediante los medios de difusión con la finalidad de que los productos que ofrecen se vuelvan obsoletos aun cuando se encuentren en perfecto estado de uso y conservación