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1. 
Son los actores del proceso de enseñanza aprendizaje.
A.
Aleatorio
B.
Usuarios
C.
Multimedia
D.
Ninguna
2. 
Son los encargados de diseñar, desarrollar y materializar todos los contenidos educativos que se utilizarán en el EVA
A.
Los Especialistas
B.
Currículo
C.
Infraestructura
D.
Ninguna
3. 
Son los materiales didácticos en los distintos formatos así como los elementos tecnológicos de interacción tutorial
A.
Entornos Virtuales de Aprendizaje
B.
Planificación del proceso de aprendizaje
C.
Recursos de Aprendizaje
D.
Ninguna
4. 
Ofrece simultáneamente una propuesta formativa personalizada entre el participante y el docente.
A.
Infraestructura
B.
Las goegráficas
C.
Las temporales
D.
Ninguna
5. 
Determinar si el material responde al contexto de desempeño.
A.
Adecuación
B.
Idoniedad
C.
Prioridad
D.
Ninguna
6. 
Este criterio se relaciona directamente con la interactividad.
A.
Necesidad
B.
Intercatividad
C.
Transferencia
D.
Ninguna
7. 
Los recursos deben aprovechar las prestaciones multimedia disponibles para superar los formatos analógicos.
A.
Interactividad
B.
Multimedia
C.
Accesibilidad
D.
Ninguna
8. 
Se refiere a la posibilidad de utilizarlo en múltiples situaciones de aprendizaje.
A.
Flexibilidad
B.
Modularidad
C.
Interoperabilidad
D.
Ninguna
9. 
El alumno/a recibirá información inmediata y breve sobre el resultado de su interacción.
A.
Tratamiento del error
B.
Análisis de respuestas
C.
Feedback inmediato
D.
Ninguna
10. 
En la medida de lo posible, para una misma interacción, con una misma estructura formal.
A.
Aleatoriedad
B.
Portabilidad
C.
Independencia
D.
Ninguna