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1. 
¿Cuál no pertenece a la perspectiva del juego?
A.
El autor - riesgo
B.
El estudiante - héroe
C.
Las actividades - reto
D.
El docente - mentor
2. 
¿Cual es el elemento correcto de la mecánica?
A.
Recompensa
B.
Status
C.
Logro
D.
Regalos
3. 
¿Cuál es el elemento correcto de la Dinámica?
A.
Misión
B.
Desafío
C.
Logro
D.
Regalos
4. 
¿Que es la mecánica?
A.
es el eje principal sobre el que gira la necesidad basada en juego.
B.
es el eje central sobre el que gira la experiencia basada en juego.
C.
es el eje principal sobre el que gira la necesidad basada en riesgo.
D.
es el eje central sobre el que expresa la experiencia basada en metas.
5. 
¿Qué es Dinámica?
A.
son las formas en las que los ganador que juega en esa experiencia se relacionan entre dos
B.
son las formas en las que los ganador que juega en esa estrategia se relacionan entre sí
C.
son las formas en las que los ganador que juega en esa experiencia se relacionan entre sí
D.
son las formas en las que los usuarios que participan en esa experiencia se relacionan entre sí
6. 
¿Qué es Sploder?
A.
es un lugar donde no cualquiera puede hacer juegos online y compartirlo solo con los familiares.
B.
es un lugar donde no cualquiera puede hacer juegos online y compartirlo con los primos.
C.
es un sitio donde cualquiera puede recrearse con un juegos en línea y compartirlo con los demás.
D.
es un lugar donde cualquiera puede hacer juegos en línea y compartirlo con los demás.
7. 
¿Qué elemento pertenece a la opción Block & Tiles?
A.
BackWall
B.
Large Tile
C.
Floor
D.
AutoDoor
8. 
¿Qué elemento pertenece a la opción Wall and Decoration?
A.
Tile
B.
BackWall
C.
AutoDoor
D.
TouchDoor
9. 
¿Qué elemento pertenece a la opción Power-up?
A.
Extra life
B.
NijaBoy
C.
Floor
D.
AutoDoor