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1. 
Cada participante toma el curso desde el lugar donde resida.
A.
Las Geográficas
B.
Geografía
C.
Modalidad
D.
Ninguno
2. 
Los materiales digitales se le denominan
A.
Recursos educativos
B.
Materiales educativos
C.
Televisión
D.
Multimedia
3. 
Mencione un criterio que debe tomarse en cuenta para diseñar recursos educativos virtuales
A.
Adecuación
B.
Atención
C.
Retención
D.
Distracción
4. 
Mencione los tres niveles de la accesibilidad
A.
Genérico, Funcional y tecnológico
B.
Flexibilidad, Multimedia e Interactividad
C.
Modularidad, Reusabilidad y Adaptabilidad
D.
Portabilidad, Objetividad y Aprendizaje
5. 
El DLO es
A.
Objetivo Digital Educativo
B.
Objeto de Aprendizaje
C.
Objetos y secuencias
D.
Objetos y soluciones
6. 
Cuando el estudiante recibirá información inmediata y breve sobre el resultado de su intención se le llama:
A.
Feedback inmediato
B.
Feedback normal
C.
Feedback tardado
D.
Ninguno
7. 
Tiene una aproximación de 10 minutos
A.
Tiempo de uso
B.
Tiempo de análisis
C.
Tiempo de espera
D.
Ninguno
8. 
La calidad didáctica de las actividades interactivas vendrá vendrá dada por los procesos mentales del alumno.
A.
Esfuerzo cognitivo
B.
Esfuerzo en vano
C.
Esfuerzo recibido
D.
Ninguno
9. 
Puede ofrecer al estudiante información suficiente para resolver la interacción sin necesidad de consultar otras fuentes.
A.
Independencia
B.
Dependiente
C.
Interesante
D.
Ninguno
10. 
Los recursos digitales educativos deben ser elaborados atendiendo a estándares de desarrollo y empaquetado
A.
Portabilidad
B.
Contabilidad
C.
Estabilidad
D.
Ninguno