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1. 
¿Cómo se le llama a los materiales digitales diseñados con intencionalidad educativa?
A.
Recursos Educativos Digitales
B.
TIC
C.
EVA
D.
Entornos Virtuales
2. 
¿Cómo se llama la ventaja del uso de las TIC donde cada participante toma el curso desde el lugar donde reside?
A.
Las Didácticas
B.
Las de Calidad
C.
Las Temporales
D.
Las Geográficas
3. 
¿Cuál es la ventaja del uso de las TIC que ofrece simultáneamente una propuesta formativa personalizada entre el participante y el docente?
A.
Las Didácticas
B.
Las de Calidad
C.
Las Temporales
D.
Las Geográficas
4. 
¿Cuál es la condición que debe cumplir el docente para facilitar, ser asesor y orientar el uso de los materiales tecnológicos?
A.
Abrir sus cuentas en redes sociales
B.
ser bueno para explicar
C.
Saber utilizar las herramientas
D.
Ninguna de las anteriores
5. 
¿Cuál es el criterio para el diseño de un recurso educativo virtual que determina si el material responde al contexto?
A.
Idoneidad
B.
Interactividad
C.
Adecuación
D.
Transferencia
6. 
¿Cuál es el criterio que indica que se deben elegir los elementos curriculares que mejor trabajen con recursos educativos virtuales?
A.
Prioridad
B.
Necesidad
C.
Adecuación
D.
Idoneidad
7. 
Escribe 3 de los 6 criterios que deben tomarse en cuenta para diseñar recursos educativos virtuales?
A.
Transferencia, Genérico y prioridad
B.
Transferencia, Interactividad y prioridad
C.
Portabilidad, Interactividad y prioridad
D.
Transferencia, Interactividad e Independencia
8. 
¿Cuál es el criterio que se relaciona directamente con la interactividad?
A.
Las Didácticas
B.
Las de Calidad
C.
Adecuación
D.
Transferencia
9. 
¿Cuál es la característica de los recursos educativos digitales que describe que los recursos deben aprovechar las prestaciones multimedia?
A.
Interactividad
B.
Accesibilidad
C.
Multimedia
D.
Funcional
10. 
¿Cuál es la característica que sugiere que el proceso resulte accesible para alumnos con necesidades educativas especiales?
A.
Genérico
B.
Funcional
C.
Multimedia
D.
Transferencia
11. 
¿Cuál es el criterio que indica que la información sea comprensible y utilizable?
A.
Multimedia
B.
Interactividad
C.
Funcional
D.
Modularidad
12. 
¿Cuál es el criterio que dicta que el diseño inmersivo proporciona la base para el desarrollo de experiencias de aprendizaje significativo?
A.
Reusabilidad
B.
Portabilidad
C.
Interoperabilidad
D.
Interactividad
13. 
¿Qué quiere decir EVA?
A.
Entornos Virtuales de Aprendizaje
B.
Evaluación Virtual
C.
Elaboración de Entornos Virtuales
D.
Evaluación
14. 
¿Qué significan las siglas SD?
A.
Seguridad Dividida
B.
Seguridad Virtual
C.
Sistema de Defensa
D.
Secuencia de Aprendizaje
15. 
¿Cuál es el nombre de una actividad realizada en la cuarta presencial?
A.
Buscando Aliados
B.
Diagramando
C.
Exponiendo Ideas
D.
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