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A
Tipo de realidad que agrega información, imagen o audio a escenarios del mundo real.
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B
Aprendizaje que combina la enseñanza del docente en el aula y el trabajo en línea
Contiene la  
C
Curso online, abierto y masivo
Contiene la  
D
Plataforma de realidad virtual creada por Google.
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E
Contiene la  
F
Recurso para aplicar lógica y estructura de juegos al proceso de aprendizaje.
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G
Empresa tecnológica cuyo principal producto es un motor de búsqueda.
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H
Uno de los recursos para generar contenido audiovisual y multimedia.
Contiene la  
I
Contiene la  
J
La idea de cambiar las tendencias educativas es para generar en los alumnos un ........... significativo.
Contiene la  
K
Contiene la  
L
Empieza por  
M
Empieza por  
N
Contiene la  
O
Uno de los nombres de este curso.
Contiene la  
P
Contiene la  
R
Una de las ventajas del aprendizaje móvil.
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S
Permiten mucha interacción y comunicación. Redes .........
Contiene la  
T
Clase contraria a la tradicional.
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U
Capacidad de estar conectados en cualquier momento y en cualquier sitio
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V
Realidad que permite al usuario sumergirse en escenarios no reales, en primera persona y a 360°
Contiene la  
X
Realidad que combina distintas realidades con escenarios virtuales donde confluyen objetos reales y virtuales.
Contiene la  
Y
Modelo de enseñanza: Aprendizaje basada en .......