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1. 
que es campus virtual
A.
juegos online
B.
chat
C.
plataforma de aprendizaje
2. 
a que da referencia el contenido
A.
didáctica y forma de presentar y favorecer el aprendizaje
B.
entorno presencial
C.
simuladores, espacios de interacción de prueba
3. 
herramientas de recursos
A.
Contexto en el que el estudiante puede encontrar una diversidad de herramientas complementarias a su proceso formativo
B.
En el bloque se desarrollan las actividades sincrónicas y asincrónicas
C.
El entorno evaluación además de permitir compartir el avance del proceso de aprendizaje
4. 
la evaluación es:
A.
plantea, evidencia y desarrolla el proceso de aprendizaje
B.
continua, formativa y sumativa.
C.
metodologías, simuladores, espacios de interacción de prueba
D.
plantea, evidencia y desarrolla el proceso de aprendizaje
E.
continua, formativa y sumativa.
F.
metodologías, simuladores, espacios de interacción de prueba
5. 
que permite el glosario
A.
recolectar datos de los estudiantes, para ayudar a los maestros a conocer sus alumnos y reflexionar sobre su enseñanza.
B.
permite a los participantes tener discusiones asincrónicas.
C.
crear y conducir sondeos para colectar retroalimentación
D.
que los participantes creen y mantenengan una lista de definiciones, a semejanza de un diccionario