3
En una onda, el número de veces que oscila la onda en un segundo.
4
Conjunto de instrucciones que se ejecutan en un orden y momento determinado
5
Elemento que transmite el movimiento a las partes móviles de un robot.
6
En un programa, una orden que realiza una operación matemática o lógica.
10
Perturbación que se propaga por un medio y que transmite información