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1. 
definió la realidad aumentada como: Combinación de elementos reales y virtuales. Interactiva en tiempo real. Registrada en 3D.
A.
Ronald Azuma
B.
Morton Heilig
C.
Steven Feiner
D.
Bruce H. Thomas
2. 
La realidad aumentada, es la incorporación de datos e información digital en un entorno real, que se realiza por medio de:
A.
computador
B.
reconocimiento de patrones mediante un software
C.
celular
D.
dispositivos ópticos
3. 
Los dispositivos de Realidad aumentada principalmente constan de:
A.
headset, sistema de display
B.
objetos en 3D, vídeo, sonido
C.
marcadores
D.
dispositivos móviles
4. 
Para fusiones coherentes de imágenes del mundo real, obtenidas con cámara, e imágenes virtuales en 3D, se hace uso del proceso denominado:
A.
sistema de programación
B.
integración de la información virtual
C.
sistemas de visión
D.
registro de imágenes
5. 
el reto de la realidad aumentada en la educación es:
A.
facilitar la colaboración entre los miembros de un equipo
B.
lograr modelos educativos integrales en los que la innovación y la creatividad que se desprende siempre de la comprobación empírica, sustenten un conocimiento mucho más global
C.
Recopilar informacion
D.
aumentar la eficacia de los dispositivos de navegación para una variedad de aplicaciones