8.
Un objeto de aprendizaje es cualquier entidad, digital o no digital, la cual puede ser usada, re-usada o referenciada durante el aprendizaje apoyado por tecnología. De acuerdo a la definición anterior, cuales son ejemplos de un OVA. 1. No incluyen Contenidos Multimedia 2. Videos de aprendizaje 3. Software interactivo 4. Flash