Sus actividades

  • Crucigrama

    Mediante el presente crucigrama recopilamos informaciòn acerca de la cultura Azteca y Maya.

  • Crucigrama

    LAS BIOGRAFÌAS

    Crucigrama

    A traves de la siguiente actividad reconoce a los personajes de quienes se esta hablando.

  • Crucigrama

    Realiza este crucigrama con los bloques que tu conoces sobre Scratch

  • Sopa de letras

    WORD SEARCH - BUILDINGS

    Sopa de letras

    Encuentra las palabras en la siguiente sopa de letras.

  • Test

    Esta actividad es un TEST en el cual se valorará el conocimiento que se obtuvo mediante la explicación de todo el marco teórico de la Gestión del Conocimiento

  • Relacionar Columnas

    Relacionar - Evaluación G.C.

    Relacionar Columnas

    Esta actividad es un crucigrama en el cual se valorará el conocimiento que se obtuvo mediante la explicación de todo el marco teórico de la Gestión del Conocimiento

  • Video Quiz

    A continuación presento un video.quiz en el cual es una retroalimentación para toda la temática vista de la Gestión del Conocimiento.

  • Crucigrama

    Esta actividad es un crucigrama en el cual se valorará el conocimiento que se obtuvo mediante la explicación de todo el marco teórico de la Gestión del Conocimiento.

  • Presentación

    En esta presentación se presenta un audio en el cual retroalimentaremos acerca de las implicaciones que tiene la Gestión del Conocimiento en al ambito educativo y en otros

  • Ordenar Palabras

    G.C. - Ordene las palabras

    Ordenar Palabras

    Ordene este pequeño texto en base a la lectura de la presentación acerca de la s implicaciones que tiene Gestión del Conocimiento en la educación.

  • Ordenar Letras

    G.C. - Ordenar Palabras

    Ordenar Letras

    En esta actividad usted ordenará palabras acerca de la lectura de la presentación tomada como fuente de: http://sabia.tic.udc.es/teleformacion/docs/GCeneducacion.pdf

  • Completar texto

    G.C. - Completar Texto

    Completar texto

    Complete el siguiente texto de acuerdo a las implicaciones que da la Gestión del Conocimiento en la educación, según lo escrito por Alavi y Leidner en 1999,

  • Presentación

    G.C. - IMPLICACIONES

    Presentación

    Esta es una presentación en la cual se pretende dar a conocer las implicaciones que tiene la gestión del conocimiento en el ámbito educativo.

  • Video Quiz

    G.C. - Video Quiz

    Video Quiz

    Esta es una presentación en la cual se dará a conocer las implicaciones que tiene la gestión del conocimiento en el ámbito educativo

  • Relacionar Grupos

    En esta actividad se plantea organizar la metodología de creación de un OVA

  • Sopa de letras

    En la siguiente sopa de letras encuentre algunos meses del año escritos en ingles

  • Crucigrama

    En el siguiente Crucigrama encuentre los días de la semana escritos en ingles

  • Test

    Esta actividad consiste en que el estudiante escriba la pronunciación de las de letras que allí se le pregunta

  • Relacionar Columnas

    Ésta es una actividad evaluativa en la cual se pondrá a prueba la capacidad de memorización que tuvieron los estudiantes en cuanto a los números en ingles

  • Rosco de Palabras

    Ruleta de Palabras

    Rosco de Palabras

    En esta actividad se pretende que el estudiante de una corta definición de cada uno de los verbos en ingles que aparece en la ruleta

  • Crucigrama

    Esta actividad tiene como objetivo llenar en un crucigrama 10 verbos en ingles más principales

  • Relacionar Columnas

    Relacionar Columnas

    Relacionar Columnas

    En esta actividad el estudiante relacionará los verbos con los correspondiente a estos

  • Presentación

    THE VERBS

    Presentación

    Esta es una presentación que se explica breve mente acerca de los verbos en ingles

  • Relacionar Grupos

    Relacionar - El Software

    Relacionar Grupos

    Con esta actividad se pretende que hagan una relación de los Programas Utilitarios y de los Sistemas Operativos, pero así mismo diferenciando entre que es un programa y que es un sistema operativo

  • Relacionar Columnas

    Relacionar - El Software

    Relacionar Columnas

    Con esta actividad se pretende que los estudiantes sepan relacionar el nombre de los sistemas operativos con el icono al cual pertenecen.

  • Completar texto

    Completar - El Software

    Completar texto

    Completa el siguiente Con respecto a la presentación vista anteriormente sobre el Sistema Operativo, El Controlador de Dispositivos y Los Programas Utilitarios

  • Relacionar Columnas

    Relac. Columnas - El Software

    Relacionar Columnas

    Relaciones las siguiente información con las columnas respectivas, todo esto de acuerdo con la presentación visualizada anteriormente

  • Crucigrama

    Complete el siguiente crucigrama con referencia a los pasos del Proceso de Desarrollo del Software

  • Ordenar Palabras

    Con la presentación vista anteriormente sobre el Software, ordene las siguientes palabras

  • Sopa de letras

    Encuentre algunos lenguajes de programación vistos en la presentación "El Software"

  • Completar texto

    Completar - El Software

    Completar texto

    Complete lo siguiente con la información que se le ha proporcionado con en la diapositiva anterior.

  • Adivinanza

    Adivina Adivinador lo siguiente con referencia al Software

  • Presentación

    Esta es una introducción a la importancia que tienen los dos componentes del computador, que son Software y Hardware

  • Rosco de Palabras

    Términos del Computador

    Rosco de Palabras

    Ruleta acerca de los términos mas utilizados en cuanto a la computación