var DatosActividad = '\n\n\n 0x000000\n 0xFFFFFF\n 0x8993A0\n 0xff8a00\n 0x7cb139\n 0xFCA800\n no\n no\n Rafael Alexandre Cabral Ribeiro\n O pequeno Miguel adora construir castelos de areia!\nMas as ondas insistem em arruinar as suas construções…\n\nUm dia, o Miguel tem uma ideia de génio: mergulhar bem fundo e, simplesmente, Despejar toda a água do mar.\n\nSó que o Miguel não podia imaginar que a sua solução genial teria consequências catastróficas.\n\nAgora, ele tem de encontrar uma forma de voltar a pôr tudo exatamente como estava, antes que seja tarde demais.\n\nSerá que o Miguel vai conseguir resolver o seu problema?\nSó há uma maneira de saber, não é?\n\nUma história que faz alusão a questões ambientais relevantes, como a importância do aquecimento global e a consequência que isso traz na subida do nível do mar.\n O pequeno Miguel adora construir castelos de areia!\nMas as ondas insistem em arruinar as suas construções…\n\nUm dia, o Miguel tem uma ideia de génio: mergulhar bem fundo e, simplesmente, Despejar toda a água do mar.\n\nSó que o Miguel não podia imaginar que a sua solução genial teria consequências catastróficas.\n\nAgora, ele tem de encontrar uma forma de voltar a pôr tudo exatamente como estava, antes que seja tarde demais.\n\nSerá que o Miguel vai conseguir resolver o seu problema?\nSó há uma maneira de saber, não é?\n\nUma história que faz alusão a questões ambientais relevantes, como a importância do aquecimento global e a consequência que isso traz na subida do nível do mar.\n https://cloud.educaplay.com/recursos/140/4498751/\n \n 0\n 0\n 0\n \n script\n https://www.educaplay.com/learning-resources/4498751-o_rapaz_que_despejou_o_mar.html\n RmISit2o\n \n \n score\n SCORE\n \n \n time\n TIME\n \n \n \n Instruções\n O rapaz que despejou o mar\n O rapaz que despejou o mar\n no\n 1\n Tente resolver as palavras cruzadas. Para isso, clique em cada um dos quadrados numerados para ver ou ouvir a definição e, em seguida, escrever a resposta. Clique em \'Pista Palavra\' se quiser a resposta de uma definição que não sabe. Clique em \'Pista Letra\' se quiser obter a letra do quadrado que selecionou. Sempre que pede uma pista, perde alguns pontos. \n 12\n 13\n 1\n \n \n ARREPENDIDOS\n texto\n Como ficou o menino e o cão depois de terem esvaziado o mar?\n 4\n 1\n H\n \n \n \n BATEDEIRA\n texto\n O submarino foi construído com que eletrodoméstico?\n 0\n 8\n V\n \n \n \n CASTELOS\n texto\n Que construções fazia o menino com a areia?\n 0\n 4\n V\n \n \n \n TORNEIRA\n texto\n O que era preciso encontrar para encher outra vez o oceano?\n 2\n 2\n V\n \n \n \n DESPEJAR\n texto\n O que decidiu fazer o rapaz para que o mar não destruísse as suas construções?\n 4\n 10\n V\n \n \n \n FLECHA\n texto\n Como se chama o cão do menino?\n 10\n 5\n H\n \n \n \n MIGUEL\n texto\n Como se chama o menino da história?\n 0\n 6\n V\n \n \n \n TAMPA\n texto\n O que era preciso encontrar para retirar todo o mar?\n 2\n 8\n H\n \n \n \n MAR\n texto\n Quem destruía as construções do menino?\n 8\n 0\n H\n \n \n \n \n Instruções\n pontuação\n tempo\n tempo que resta\n verificar\n Resposta Incorreta\n Atividade não superada\n Ultrapassou o tempo máximo para esta atividade\n Fechar\n Resposta correta\n Parabéns! Completou a atividade\n Parabéns! Completou a atividade\n Número de tentativas\n Ultrapassou o número de tentativas desta atividade\n Não alcançou a percentagem de respostas certas para atingir os objetivos nesta atividade.\n Pista Palavra\n Pista Letra\n Ouça a definição\n Definição\n Erro na atividade\n Imagem não encontrada ou corrupta\n Erro no áudio\n Audio não encontrado ou corrupto\n Audio não encontrado ou não suportado pelo seu navegador\n Aceitar\n Tempo máximo\n Sensível\n Maiúsculas/Minúsculas\n Acentos\n Começar\n Autor\n Ajuda\n Mostrar mais\n Mostrar menos\n Reinicie\n Jogar outra vez\n Responder\n Registrar-se\n Entrar\n Partilhe os resultados\n Aumentar\n Reduzir\n Tela cheia\n Imprimir\n Contém informações adicionais\n Horizontais\n Verticais\n I got [puntuacion] points in [tiempo] min. in the activity [nomactividad]. Can you beat that?\n ';