Memory Game Memorice SEHS: aprendizaje motor y atenciónOnline version Memoria de conceptos de motor y atención by Camila Paredes Fase autónoma Bucle cerrado Fase cognitiva Bucle abierto Esquema mental (Schmidt) Movimiento lento: usa retroalimentación para corregir durante la ejecución. Regla almacenada en la memoria a largo plazo que dirige decisiones motoras. El aprendiz busca entender qué hacer; movimientos torpes, depende de feedback extrínseco. Movimiento rápido y balístico: el programa motor se ejecuta sin corrección durante la acción. Percepción y acción son inseparables; se perciben affordances en tiempo real. La destreza es automática; la atención se redirige a la táctica. Rendimiento Aprendizaje motor Hecho temporal de ejecución que fluctúa con el tiempo (fatiga, estrés, deshidratación). Cambio relativamente permanente en el comportamiento motriz como fruto de la experiencia. Acoplamiento percepción-acción