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1. 
El Ambiente de Desarrollo de Android se compone de éstos elementos:
A.
IDE
B.
ADT
C.
SATA
D.
RAM
E.
SDK
F.
KAT
2. 
Éste es un ejemplo de un Ambiente Integrado de Desarrollo:
A.
SDK
B.
JAVA
C.
IDE
D.
ECLIPSE
3. 
Éste plugIn añade funcionalidad al IDE:
A.
Eclipse
B.
IDE
C.
Herramienta de Desarrollo de Android
D.
Kit de Desarrollo de Software
4. 
Aqui estan contenidas todas las herramientas de bajo nivel para programar, probar y ejecutar Apps de Android:
A.
Eclipse Kepler
B.
Kit de Desarrollo de Software
C.
Herramientas de Desarrollo de Android
D.
Paquetes Android
5. 
Al paquete de instalacion que incluye Eclipse+ADT+SDK+Emulador Android, le llamamos:
6. 
Es forzoso utilizar Eclipse como IDE de Android?
A.
Cierto
B.
Falso
7. 
Que otros IDEs, ademas de ECLIPLSE, podemos utilizar para desarrollar aplicaciones?
A.
VI
B.
java
C.
NetBeans
D.
LinuxMint
E.
Android Studio
F.
Python
8. 
El proyecto de Android se compone de 1 solo archivo y 1 sola carpeta?
A.
Cierto
B.
Falso
9. 
Éstos son algunos componentes del Proyecto de Android
A.
Project Name
B.
Carpeta SRC
C.
Minimum Required SDK
D.
Binary Assets
E.
Recursos y Disenos XML
F.
Compile with
10. 
Ésta ventana nos permite cambiar el icono de lanzamiento de nuestra APP
A.
Detalle de la Actividad
B.
Creación de la Actividad
C.
Configuración del Icono
D.
Configuración del Proyecto
11. 
Es el identificador único de la aplicación a lo largo de su vida y de diferentes versiones?
A.
Package Name
B.
Name
C.
Project Name
D.
Carpet Name
12. 
Éste elemento, por lo general se compone del nombre al revés del dominio de nuestra compañía más algunos otros identificadores?
A.
Name
B.
Carpet Name
C.
Project Name
D.
Package Name
13. 
Éste elemento especifica el Estilo UI-Android que se aplicara a nuestra APP? Puede omitirse.
A.
Theme
B.
Compile With
C.
Minimum Required SDK
D.
Package Name
14. 
Ésta carpeta del proyecto contiene el comportamiento de la APP?
A.
Archivos de Configuración
B.
Res
C.
Binary Assets
D.
SRC
15. 
Éste elemento es el adhesivo que mantiene todas las demás subcarpetas del Proyecto unidas.
A.
Archivos de Configuración
B.
SRC
C.
Carpeta RES
D.
Assets
16. 
Una vez que terminamos de ejecutar el asistente de Proyecto de Android ejecutamos con?
A.
Ctrl+F9
B.
Ctrl+F11
C.
Ctrl+R
D.
Ctrl+f1
17. 
El tipo de error que se genera al intentar ejecutar el primer proyecto de Android, es generalmente?
A.
Falta JDK
B.
Falta SDK
C.
Configurar AvD
D.
Configurar ADA
18. 
Éstas son algunas ventanas del Tutorial de un Nuevo Proyecto Android:
A.
Paquetes Android
B.
Nueva Aplicación
C.
Package Name
D.
Configura Proyecto
E.
ForeGround
F.
Crea Actividad
19. 
Éstos son elementos del Asistente de un Nuevo Proyecto Android : -
A.
Crea una nueva App Android
B.
Configura el conjunto de Iconos
C.
Crea una nueva Ventana Android
D.
Configura el conjunto de Botones
E.
Crea una nueva Actividad Blank
F.
Crea una nueva Ventana Blank
20. 
El tipo de error que se genera al intentar ejecutar por primera vez Eclipse, es generalmente?
A.
Configurar AvD
B.
Configura el conjunto de Iconos
C.
Falta JDK
D.
Falta Eclipse
21. 
El tipo de mensaje que se genera al ejecutar Eclipse, es generalmente?
A.
Falta Eclipse
B.
Falta AvD
C.
Definir Área de Trabajo
D.
Falta JDK
E.
Falta SDK
22. 
Éstas son interfaces válidas para programar en Android:
A.
Android Studio
B.
Android SDK
C.
NetBeans
D.
Python
E.
Pi
F.
Vi
23. 
Es una aplicacion que nos permite diseñar las interfaces de nuestra aplicacion Android de manera Grafica?
A.
Vi
B.
DroidDraw
C.
JGrasp
D.
Manifest
24. 
Ésta instruccion nos permite recuperar los datos del diseño, desde la clase principal:
A.
id/nombreXM
B.
android:text
C.
findViewById
D.
View view
25. 
Es un archivo libre XML, que representa la estructura del proyecto, valorizando su informacion y configuracion.
A.
Archivo LayOut
B.
MainActivity
C.
ActivityMain
D.
Manifest
26. 
Es un archivo XML, que representa la distribución de la pantalla principal de la aplicación, su Activity
A.
Manifest
B.
MainActivity
C.
ActivityMain
D.
Proyecto
27. 
Son elementos de la interfaz del Usuario:
A.
Activity
B.
MainActivity
C.
Group
D.
View
E.
ViewGroup
F.
Form
28. 
Es una área rectangular en la pantalla que gestiona el tamaño, el modo de dibujar, el cambio de foco, y las reacciones del área?
A.
View
B.
Group
C.
ViewGroup
D.
Activity
29. 
Android ofrece 2 formas de diseñar la interfaz:
A.
Activities
B.
Manifest
C.
Procedural
D.
Obligatoria
E.
Declarativa
F.
Estructural
30. 
Son componentes sin interfaz gráfica que se ejecutan en segundo plano?
A.
Activities
B.
Services
C.
Providers
D.
Intents
31. 
Es el elemento básico de comunicación entre los distintos componentes Android?
A.
Providers
B.
Intents
C.
Services
D.
Activities
32. 
Es un componente destinado a detectar y reaccionar ante determinados mensajes o eventos globales generados por el sistema?
A.
Receivers
B.
Intents
C.
Providers
D.
Services
33. 
Es el mecanismo que se ha definido en Android para compartir datos entre aplicaciones?
A.
Activities
B.
Views
C.
Intents
D.
Providers