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Play Fill in the Blanks Game
La utilidad permite a un usuario ____________________ sus ____________________ . La eficiencia es la rapidez con la que el usuario puede alcanzar su meta de manera ____________________ y ____________________ y generalmente se mide en tiempo . Y la efectividad es el punto en el que el producto o servicio se comporta de acuerdo con la manera en la que los ____________________ lo ____________________ . La ____________________ ____________________ ____________________ está relacionada con la habilidad del usuario para operar el sistema a un nivel definido de competencia o después de cierto nivel de entrenamiento . Y la Satisfacción es el conjunto de ____________________ , ____________________ y ____________________ del usuario respecto al producto , generalmente capturados en cuestionamientos orales y escritos . Para finalizar la ____________________ que el producto resulte usable por gente con algún tipo de discapacidad .