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Play Matching Pairs

Si sabemos plantear los estímulos adecuados obtendremos la respuesta deseada

Son las ideas o conceptos de una persona acerca de algo que ya conoce

Respuestas recompensadas que tienden a repetirse

Relacionar el conocimiento nuevo con aquel que el estudiante ya conoce

Modelo educativo donde el alumno es responsable de construir su propio conocimiento y el maestro funciona como un guía y proveedor de herramientas para el estudiante.

1. Fisiología 2. Seguridad y protección 3. Social y pertenencia 4. Autoestima 5. Autorrealización

Movimiento psicológico que se que se centra en la conducta observada del ser humano.

Tiene como principal objetivo el descubrir cómo la mente humana es capaz de pensar y aprender

Corriente educativa centrada en el estudiante como ser integral

Respuesta que refleja escape al dolor y tiende a repetirse

Jerarquía de necesidades

Estructuras cognitivas

Refuerzo negativo

Constructivismo

Estímulo-Respuesta

Conductismo

Humanismo

Refuerzo positivo

Cognitivismo

Aprendizaje significativo