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1. 
El recurso seleccionado debe permitir al alumno tomar decisiones y apreciar las consecuencias de:
A.
Necesidad
B.
Interactividad
C.
Resuabilidad
2. 
Los recursos digitales educativos deben ser elaborados atendiendo a estándares desarrollo y empaquetado
A.
Portabilidad
B.
Objeto
C.
Modularidad
3. 
El conocimiento también se puede adquirir a partir de:
A.
Aleatoriedad
B.
Experimentación
C.
Complementarias
4. 
Desarrolla durante su interacción con el curso
A.
Esfuerzo Cognitivo
B.
Refuerzo Significativo
C.
Análisis
5. 
Se refiere a la posibilidad de utilizarlo en múltiples situaciones de aprendizaje
A.
Modularidad
B.
Adaptabilidad
C.
Flexibilidad
6. 
Ofrece simultáneamente una propuesta formativa personalizada entre el participante y el docente