3
Aprender a través del juego
4
Tipo de docente necesario para que se cumpla el aula invertida
5
Tipo de realidad donde se superponer información que hay en el entorno a través de un dispositivo
6
El proceso de aprendizaje se complementa con el uso de dispositivos móviles
7
Trata de mezclar situaciones de aprendizajes virtuales y presenciales
8
Aprendizaje que se dá en cualquier momento (24hs/7d)
9
Pensador y representante de la Escuela Nueva
10
Sigla que se le otorga en Inglés a "Personal Learning Enviroment" o Entorno Personal de aprendizaje