complete
) busca potenciar procesos educativos no convencionales que inviten al estudiante a investigar,explorar,conocer,aprender y profundizar en un área de conocimiento aprovechando las posibilidades que ofrece la tecnología
Recommended age: 21 years old
Created by
Katherine Maria Acuña Molina
Colombia
Related searches
Related activities
Ruleta Económica II
La Empresa (D)
Docs. Comerciales
¿Listo para conceptualizar? (D)