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P.O.O

es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.
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    Ulises  Esteves Flores <3 :3
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    Paloma Michelle Cisneros Saldaña
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  3. 3
    Isaac  Esteves
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  4. 4
    Juan Arturo Garcia Centeno
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2 Comments

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  1. Jorge Silva Granados
    No la pude observar, arregle desperfectos.
    November 21, 2014 16:09
  2. Juan Arturo Garcia Centeno
    la informacion esta bien pero le falto hablar de otros temas y tiene imagenes relacionadas a los temas
    cal: 9
    November 20, 2014 20:33
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