Restricciones al diseñar para el ecosistema móvil
Para crear experiencias móviles únicas es necesario entender y dominar las restricciones innatas a dichos dispositivos. Esto no debe preocuparnos ya que cualquier actividad de diseño, desde muebles hasta arquitectura de sistemas, las tiene. Y más que restricciones, deberían verse como oportunidades de diseño
Las restricciones que mayor impacto tienen en una experiencia de usuario en los móviles se agrupan en los siguientes 3 grupos:
Restricciones del dispositivo (limitaciones de tamaño y portabilidad), restricciones del entorno (contexto de uso muy variable) y restricciones humanas (habilidades cognitivas muy variadas a causa de dinámicas sociales, influencias culturales y limitaciones ergonómicas de los dispositivos).
Tomado del libro "La Frontera Movil. Guía para diseñar experiencias móviles" (Hinman, 2009)
A continuación debe relacionar cada una de las restricciones o características innatas a cada uno de estos tres grupos.
Las restricciones que mayor impacto tienen en una experiencia de usuario en los móviles se agrupan en los siguientes 3 grupos:
Restricciones del dispositivo (limitaciones de tamaño y portabilidad), restricciones del entorno (contexto de uso muy variable) y restricciones humanas (habilidades cognitivas muy variadas a causa de dinámicas sociales, influencias culturales y limitaciones ergonómicas de los dispositivos).
Tomado del libro "La Frontera Movil. Guía para diseñar experiencias móviles" (Hinman, 2009)
A continuación debe relacionar cada una de las restricciones o características innatas a cada uno de estos tres grupos.
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Created by
Daniel Salamanca
Colombia
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