1
Programa que entiende los algoritmos
2
Es el lugar donde se crean los objetos o se dibuja el escenario o fondo
3
Es el lugar donde los objetos toman vida y actúan con otros
4
Serie ordenada de pasos o instrucciones para realizar una acción
6
Programa para crear presentaciones interactivas o juegos
7
Panel en el que se encuentran bloques de programación de color amarillo
9
Imágenes que están en el escenario y que se pueden programar
10
Imagen diferente que cubre a la imagen u objeto original