New Activity
Play Froggy Jumps
1. Desde los 6 hasta los 18 años el máximo permitido de uso de equipos informáticos es:
A
12 Horas
B
2 horas
C
6 horas
2. Se estima que aproximadamente hasta los 21 años el cerebro de una persona está en:
A
Hibernación
B
Madurez total
C
Desarrollo
3. El objeto tecnológico que se muestra se llama:
A
Tablet
B
Roundpoint
C
Trompo
4. El permanecer demasiado tiempo sentado frente a una pantalla puede ocasionar:
A
Obesidad
B
Felicidad
C
Flacura
5. El uso excesivo de juegos en el celular puede ocasionar:
A
Aumento de la inteligencia
B
Adicción
C
Aumento de la concentración
6. Permitir el uso de los aparatos informáticos en la habitación de los niños y jóvenes produce:
A
Dulces sueños
B
Trastorno del sueño
C
Creatividad