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Play Froggy Jumps
1. ¿Qué es una aula virtual?
A
Un aula donde los alumnos van de forma presencial
B
Página web donde se ubican las actividades y herramientas para el alumno
C
Un salón con computadores
2. ¿Qué es netiqueta?
A
Aplicaciones para transacciones de dinero
B
Normas de comportamiento virtual
C
Conjuntos de textos digitales
3. ¿Qué es E-learning?
A
Método de aprendizaje de forma presencial
B
Método educativa mediado por tecnologías
C
Clases individuales para cada alumno
4. ¿Qué es un encuentro sincrónico?
A
Una clase presencial
B
Una clase virtual dispuesta en una fecha y hora
C
Un encuentro con amigos de internet
5. ¿Qué es un encuentro asíncronico?
A
Una reunión con amigos
B
Una clase presencial
C
Una clase grabada, para revisar en cualquier momento.