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JUEGO INTERACTIVO
Autor :
laura pulido
1.
Se refiere a la comunicación recíproca, a la acción y reacción
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A
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2.
Es la capacidad del sistema para responder a las preguntas del usuario encontrando los datos precisos entre una multiplicidad de datos disponibles.
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F
C
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3.
En cualquier proyecto multimedia el usuario debe llegar al mensaje sin estar obstaculizado por la complejidad de la máquina.
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4.
Esta característica de la multimedia permite que la experiencia sea agradable y eficaz al mismo tiempo.
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5.
e desenvuelven en un ordenador.
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6.
Técnica que da sensación de movimiento a imágenes, dibujos, figuras, recortes, objetos, personas, imágenes computarizadas.
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7.
Se concibe como un tipo de programación informático diseñado como herramienta que permite a un usuario realizar uno o diferentes tipos de trabajo.
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8.
n el cual el estudiante interactúa con los recursos para mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje.
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9.
Hace uso de las TIC para conseguir una respuesta mensurable ante un producto y una transacción comercial.
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K
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