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Play Froggy Jumps
1. Se refiere a la habilidad cognitiva de una persona para comprender el universo emocional de la otra
A
Empatía
B
Escucha activa
C
Asertividad
2. Se refleja en practicas concretas de relacionamiento de diversos actores de la escuela. Tiene efectos en el aprendizaje de los estudiantes, pero sobre todo, como construir las relaciones con sigo mismo y con los demás.
A
Liderazgo
B
Coaching educativo
C
Asertividad
3. Es un acto voluntario de transmisión de información entre seres vivos
A
Comunicación
B
Escuchar
C
Asertividad
4. Es un tipo de simulación especial, que consiste en aparentar exteriormente lo que no se es en realidad
A
Comunicación
B
Asertividad
C
Hipocresía
5. Es la que permite, que el hecho comunicacional sea mucho más efectivo y claro
A
Comunicación Asertiva
B
Veracidad
C
Respeto