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Play Froggy Jumps
1. Con esta tendencia el estudiante puede definir su ritmo de estudio y además se pueden combinar diferentes herramientas de apoyo como material audiovisual y el contacto constante de profesores y estudiantes con contenidos didácticos.
A
E - LEARNING
B
B - LEARNING
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2. Es una tendencia que últimamente ha ido ganando fuerza y trata de la combinación de espacios físicos y entornos virtuales en el proceso de aprendizaje, de esta forma se aprovecharán las ventajas de ambos sistemas:
A
E - LEARNING
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3. El aprendizaje se puede lograr con cualquier dispositivo pequeño que permita conectividad inmediata. Los alumnos tienen total flexibilidad y definen lo que quieren hacer cuando lo quieren hacer.
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E - LEARNING
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