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Definições
Autor :
Inês Araújo
1.
Aprendizagem baseada em jogos define-se como
A
Utilização em sala de aula de jogos desenvolvidos ou não para a educação
B
Jogos especificamente desenvolvidos para contexto educacional
C
Aplicação de elementos de jogo em contexto que não é jogo
2.
Jogo sério define-se como
A
Utilização em sala de aula de jogos desenvolvidos ou não para a educação
B
Jogo especificamente desenvolvido para contexto educacional
C
Aplicação de elementos de jogo em contexto que não é jogo
3.
Jogo define-se como
A
Utilização em sala de aula de jogos desenvolvidos ou não para a educação
B
Atividade lúdica executada por prazer ou diversão
C
Jogos especificamente desenvolvidos para contexto educacional
4.
Gamificação define-se como
A
Utilização em sala de aula de jogos desenvolvidos ou não para a educação
B
Jogo especificamente desenvolvido para contexto educacional
C
Aplicação de elementos de jogo em contexto que não é jogo
5.
Industria que floresceu ao longo do final do século XX
A
Videojogos
B
Cinematográfico
C
Jogos sérios