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Play Froggy Jumps
1. Una de estas actividades no es lúdica
A
Videojuegos
B
Ejercicio
C
Tarea
2. La gamificación, ante todo debe ofrecer...
A
Aprendizaje
B
Retos
C
Diversión
3. La motivación, en la gamificación, puede propiciarse a través de . . .
A
Nota
B
Trofeos
C
Calificación
4. Característica de la gamificación para abordar temáticas de unacomplejidad considerable
A
Simplificación
B
Personalización
C
Progresión
5. Uno de estos no es un stiker
A
Ok
B
Espera, ¿kha?
C
Felicidades