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Play Matching Game
1. OBALO LARGO
2. TRAPESOIDE
3. ROMBO
4. Grupo 4
5. Grupo 5
6. Grupo 6

inidica que el computador debe esperar al que el usuario teclee un dato

Impresora/documento

Indica la comparacion de dos datos y dependiendo el resultado logico (falso o verdadero)

Entrada por teclado

Pantalla

se utiliza para indicar el inicio y final de un diagrama

Entrada y salidad de datos por cualquier dispositivo

Entrada/salida

Instruccion de presentacion de mensaje o resultados en pantalla

Iinicio/final

indica la presentacion de uno o varios resultados en forma impresa

Decision