New Activity
Play Fill in the Blanks Game
bestudeer het BlueJ project wiskfig ( ____________________ figuren ) in bijlage . Ontwerp dan zelf de klasse Cirkel en Vierkant , gelijkaardig ____________________ de klasse Rechthoek . Comprimeer heel je project ( projectmap wiskfig ) nadat je ____________________ hebt . Publiceer hier dan je oplossing .