New Activity
Play Matching Game
1. SABER/SABER
2. SABER HACER
3. SABER SER

LEYES

CONTENIDO CONCEPTUAL

TEORIA

PRINCIPIOS

APLICACION DE TEORIAS

TECNICAS

ESTRATEGIAS

HERRAMIENTAS

DESARROLLAR ACTITUDES

FOMENTAR REGLAS Y NORMAS

CONCEPTOS

HECHOS

DISEÑO DE ACTIVIDADES

PROCEDIMIENTOS

FOMENTAR VALORES

POSTULADOS

INFORMACION/DATOS