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Play Fill in the Blanks Game
La idea nació en los ____________________ ( Multi user dimension ) de los antiguos ____________________ ( Bulletin Board System ) y es sencilla : el usuario asume una ____________________ ; para esto adopta una ____________________ propuesta por el sitio ( algunos sitios permiten que el usuario proponga ____________________ nuevos ) ; y luego elige el escenario ( el centro de Madrid , por ejemplo ) para ____________________ como si estuviera en un video juego en tres ____________________ . Pero detrás de los personajes hay personas que buscan entrar en contacto con la gente .
La mayoría de estos chats funcionan de modo similar : hay que registrarse en el sitio de la compañía , descargar e instalar un programa en la PC y comenzar a chatear .
La pantalla suele estar dividida en varias partes : en la central se muestra el paisaje elegido y en otra ( generalmente ubicada en la parte inferior ) se exhibe una pequeña caja para que el usuario pueda escribir lo que verán las otras ____________________ conectadas . ( http : / / www . activeworls . com / ) .
El sitio ____________________ Moove ( http : / / www . moove . com / ) invita a los usuarios a crear su propio escenario , puede ser un bar , una habitación , etc . , e invitar a charlar directamente a las personas que uno desee .
Estos mundos virtuales se estudian en ____________________ universidades para probar teorías relacionadas con la psicología y las ciencias de la comunicación .
Entre todos estos mundos virtuales ____________________ ____________________ Life , si se tratara de un CD que se mete en un consola de videojuegos o de un nuevo software de simulación , Second Life no despegaría del entorno básico de la mayoría de los videojuegos tipo Sims . Su novedad radica en que los ____________________ de habitantes que están allí ( si hay un allí ) son creados y controlados por usuarios reales tanto como sus objetos : edificios , ____________________ , parques , vehículos . Pero lo más sorprendente y novedoso de Second Life es que tiene una economía real . La propiedad es privada . Si yo compro un terreno ____________________ y construyo una casa o un negocio es mío , y ya nadie me lo ____________________ quitar .
La moneda oficial , ____________________ Linden Dolars , se puede ____________________ y comprar . Su valor fluctúa como cualquier moneda en circulación en la economía mundial ( Actualmente el cambio para la compra es 275 Linden por 1$ USA ) . La nota de tapa de Business Week de mayo reportó que ____________________ . 100 residentes de Second Life ____________________ ganancias anuales de 20 . 000 $ . En un caso extremo una tal Anshe Chung ha amasado una fortuna de 250 . 000 $ comprando y vendiendo terrenos e inmuebles virtuales dentro de Second Life .
Esta vibrante comunidad virtual aparte de ser un mero pasatiempo ultrasofisticado , también ha captado la atención de ____________________ y escritores . En agosto la cantante folk Suzanne Vega dio un concierto en vivo en Second Life . El gran novelista satírico Kurt Vonnegut estuvo de paso para dar una entrevista . Más : la banda inglesa pop Duran Duran anunció que en setiembre dará una ____________________ de conciertos allí . Nick ____________________ - el tecladista del grupo - declaró , " Hoy Second Life es el futuro . Ofrece posibilidades infinitas para los artistas . "
También ha despertado el interés de ____________________ educacionales . Una cátedra de la escuela de leyes de la universidad de Harvard ( El centro Berkman ) ha instalado un campus virtual dentro de Second Life donde se puede ____________________ a conferencias sobre Internet y la Sociedad .
¿ Esto es un ____________________ pasajero y marginal ? ¿ O tendrá implicaciones sociales y culturales de profundo y largo impacto ? Edward Castronova es un economista de la Universidad de Indiana que se dedica a estudiar mundos virtuales como Second Life . En su reciente libro Mundos ____________________ : El negocio y cultura de juegos on - line ( Universidad de Chicago , 2005 ) afirma , " Estos lugares , que se designan y venden como juegos , son algo más que mera diversión . Funcionan como una ____________________ fantástica a la vida cotidiana y por consecuencia presentan un desafío ____________________ a la sociedad ordinaria , a los mercados , a políticas públicas , a la ley y el romance . "