1
Es una herramienta de software con estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.
2
Son los elementos que emplean los docentes para facilitar y conducir el aprendizaje de los estudiantes
3
Es la estructura de apoyo a los estudiantes, que posibilita organizar múltiples acciones con la finalidad de propiciar y facilitar el proceso de aprendizaje.
4
Es un software que permite practicar algún concepto o habilidad ya aprendida.
5
es un ambiente de aprendizaje, basado en el lenguaje de programación Logo, en el cual se pueden construir proyectos para cualquier materia del currículo, incorporando gráficos, figuras animadas, texto, sonido y multimedia.
6
Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido animación y vídeo que llega a usted por computadora u otros medios electrónicos.
7
Es un aparato, por lo general informático, que permite la reproducción de un sistema.