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Qué opciones tiene el estudiante, cuáles son las reglas de la simulación, qué debe hacer.

Cuál es el tipo de simulador

Es fundamental perfilar el usuario porque esto define el grado de dificultad, las actividades, los escenarios, los personajes, etc.

Esto influye en las interfaces, en cómo va a ser la dinámica del juego y cómo va a funcionar.

Nivel de dificultad

Para qué tipo de dispositivos está hecho el simulador

Determinar la interacción del estudiante

Cuáles son las recompensas

El estudiante debe tener la sensación que se está logrando algo para mantenerse en la simulación.

Cuáles son los desafíos que el estudiante debe enfrentar.

A quién va dirigido el simulador

Diseñar las metas

Determina el diseño gráfico y de las interfaces, asimismo los escenarios.

Si es muy fácil se pierde el interés y si es muy difícil es probable que el estudiante lo abandone.