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Play Matching Pairs

REALIDAD VIRTUAL

PRIMER NOMBRE QUE RECIBIÓ INTERNET

ETHICAL HACKING

CRACKER

TCP/IP

GROOMING

cYBEREXTORSIÓN

TECNOLOGÍA DE ADMINISTRACION Y ORGANIZACIÓN

CYBERESPACIO

RESONANCIA MAGNÉTICA

CONSISTE EN CREAR UN AMBIENTE ARTIFICIAL A TRAVÉS DE HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS QUE LE PERMITEN AL USUARIO PERCIBIR LA SENSACIÓN DE ENCONTRARSE EN UN LUGAR DIFERENTE

TECNICA UTILIZADA POR PERSONAS Y ORGANIZACIONES PARA MEDIR EL GRADO DE VULNERABILIDAD DE SU SISTEMA FRENTE A ATAQUES CYBERNÉTICOS

CONJUNTO DE TÉCNICAS UTILIZADAS POR UNA PERSONA PARA ACCEDER A LA CONFIANZA DE UN MENOR DE EDAD CON EL FIN DE ACERCARSE A ÉL, GENERALMENTE PARA COMETER ALGÚN ABUSO.

RAYOS X

PERSONA QUE UTILIZA SUS AVANZADOS CONOCIMIENTOS EN SISTEMAS PARA COMETER DELITOS CYBERNÉTICOS

CONSISTE EN PEDIR DINERO O ALGUNA RECOMPENSA A CAMBIO DE DEVOLVERLE AL USUARIO EL CONTROL SOBRE UNA INFORMACIÓN O CUENTA QUE LE FUE ROBADA

PROTOCOLO IMPLEMENTDO POR ARPANET PARA LA REGULACION DE LA COMUNICACIÓN EN RED

MAMOGRAFÍA