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4 que muestra todos los elementos que componen el proyecto o grupos de proyectos (formularios, interfaz de controles, módulos de código, módulos de clase, etc.)
5 donde se muestran todos los atributos de los objetos, controles, formularios, información de módulos clase, entre muchos otros.
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7 por defecto se encuentra en la parte inferior, aunque puede no estar visible (se presionan las teclas Ctrl+G, en ese caso, para mostrar la ventana). Esta ventana resulta una herramienta muy útil a la hora de depurar el programa o bien para realizar pruebas rápidas, ya que permite imprimir mensajes de texto desde el código y ejecutar sentencias y comandos simples inmediatamente (sólo sentencias que se puedan escribir en una sola línea).
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11 es una herramienta típica para la creación de placas de circuito impreso. Este software no está desarrollado por Crocodile Clips Ltd, pero tiene una característica que lo diferencia de otros programas destinados al diseño de PCBs, y es que permite importar directamente circuitos creados con Crocodile Clips sin necesidad de generar archivos Netlist.
12 es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados.
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14 caja de imagenes
15 es un proyecto libre para implementar programación visual con Basic en GNU/Linux. Está derivado principalmente de Visual Basic, adaptándose a partir de su lenguaje y su entorno de desarrollo, para implementar su propia variante, parcialmente compatible con Visual Basic, aportando y enriqueciendo con las oportunidades que brinda GNU/Linux.
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