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Play Matching Pairs

Pedagógica o de Contenido

Variedad de materiales

El ambiente de aprendizaje

Didáctica

Tecnológica

Situación de aprendizaje la que nos lleva a considerar la posibilidad de usar un objeto de aprendizaje, para apoyar nuestros procesos educativos.

Estructuración de contenidos con base en una secuencia lógica de aprendizaje, Evaluación y/o Procesos cognitivos.

Interfaz gráfica que garantice la interacción deseada de usuario con el contenido.

Texto en diferente formato, Imagen, Audios, Videos, Audiovisuales, Interactivos, Infografías, Mapas, Mentales, Multimedia

Con una intención educativa, objetivos de aprendizaje claros y concretos