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Play Fill in the Blanks Game
Un Ambiente Virtual de ____________________ es el conjunto de entornos de ____________________ ,
sincrónica y ____________________ , donde , con base en un programa curricular , se lleva a cabo el
proceso ____________________ - ____________________ , a través de un sistema de ____________________ de
aprendizaje .
Actualmente , las tendencias educativas se orientan a ____________________ de redes de
estudiantes y ____________________ centrados en el ____________________ y en el ____________________ colegiado con
importantes demandas de ____________________ y acceso efectivo a recursos de información .
Esto tiene su expresión en el modelo educativo que debe sustentar la educación en línea
y lo cual implica un cambio sustancial en los paradigmas tradicionales , una reexpresión
de la currícula y una reorganización de los roles de los actores educativos . Asimismo ,
debe impulsar una oferta educativa flexible , pertinente y de mayor cobertura , basada en
el estudiante que desarrolle competencias ____________________ , para el trabajo y para toda la
vida y que al mismo tiempo permitan el logro de aprendizajes significativos incorporando
el uso inteligente de las ____________________ de la ____________________ y la ____________________ .
Por tanto , los modelos educativos innovadores deben fomentar ambientes de
aprendizaje ____________________ , ____________________ y ____________________ , donde el docente se encuentra
comprometido con el aprendizaje de sus alumnos y cumple un papel como ____________________ y
____________________ , los estudiantes se convierten en actores de cambio con habilidades y modos
de trabajo innovadores en los cuales utilizan tecnologías de vanguardia , materiales
didácticos , recursos de información y contenidos ____________________ .