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1. 
¿Qué es un software educativo?
A.
Programa vinculado a la educación.
B.
Programa informático empleado para educar.
C.
Tipo de enseñanza.
D.
Herramienta tecnológica.
2. 
¿Qué es educaplay?
A.
Plataforma para crear actividades educativas multimedia.
B.
Plataforma para compartir actividades.
C.
Portal educativo.
D.
Una página web.
3. 
¿De qué trata educaplay?
A.
Portal de acceso a juegos.
B.
Portal para crear herramientas en línea.
C.
Portal que permite generar actividades y evaluaciones.
D.
Portal para subir audios, vídeos e imágenes.
4. 
¿Cuál es el objetivo de educaplay?
A.
Facilitar al docente la enseñanza.
B.
Aprender virtualmente.
C.
Educar a las personas.
D.
Facilitar la enseñanza y el aprendizaje.
5. 
¿A qué herramienta pertenece esta imagen?
A.
Diálogo.
B.
Adivinanza.
C.
Relacionar.
D.
Dictado.
6. 
¿A qué herramienta pertenece esta imagen?
A.
Sopa de letras.
B.
Relacionar.
C.
Mapa interactivo.
D.
Completar.
7. 
¿Cuáles son los pasos para acceder a educaplay?
A.
Entrar a educaplay- Registrarnos-Obtener un perfil
B.
Crear una actividad-Tener un correo-Tener un perfil
C.
Publicar nuestra actividad-Tener un perfil-Habernos registrado
D.
Registrarse-Crear una cuenta- Obtener un perfil
8. 
Cuantos puntos debo tener para publicar mi educaplay
A.
Entre 50-60 puntos
B.
Entre 20-30 puntos
C.
Entre 15-20 puntos
D.
Entre 30-40 puntos
9. 
De las siguientes ventajas cual podemos encontrar en educaplay
A.
Es de facíl manejo
B.
Las actividades se pueden realizar en tres idiomas
C.
Se puede descargar
D.
No se necesitan instalar programas
10. 
Una de las siguientes ventajas no es correcta, ¿Cuál es?
A.
Actividades atractivas
B.
Se puede insertar imágenes y audios para no oyentes
C.
No tiene limitaciones en sus actividades
D.
Mejora las metodologías de estudio