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Play Matching Pairs

repetir 4 veces

Si frente-libre entonces inicio fin;

apagate;

mientras frente-libre hacer inicio fin;

avanza;

inicia-ejecucion termina-ejecucion

iniciar-programa finalizar-programa

repetir 3 veces gira-izquierda;

deja-zumbador;

coge-zumbador;

Avanzar hasta que encuentres una pared.

Indica donde irá todo el código fuente del programa, donde inicia y donde termina.

Esto indica cual es el área del programa que se va a ejecutar.

Repetir las instrucciones tantas veces se indica algún comando ejemplo: repetir 2 veces avanza;

recoge un zumbador en el lugar donde está parado.

Hacer una serie de instrucciones si se cumple una condición previamente establecida.

Hace un giro a la derecha

Deja un zumbador en el lugar donde esta.

Finaliza la ejecución del programa.

Avanza una cuadra hacia donde este orientado.