New Activity
Play Matching Pairs

después de identificar el problema es necesario adquirir información necesaria

1 definición del problema

4 análisis de datos

la sexta fase es

7 la experimentación

2 identificación de los elementos de un problema

6 materiales y tecnologias

Bruno Munari nació en

8 modelos

9 verificación

Bruno Munari fue

en esta fase tenemos que realizar otra pequeña recolección de datos la cual nos ayudara a definir los materiales o tecnológicas a usar

todos los problemas están divididos en sub-problemas, es vital identificar cada uno de ellos

3 recopilación de datos

en esta etapa el diseñador utilizara toda su creatividad para proponer posibles diseños del producto, ademas de la implementación de materiales y tecnologías

esta fase nos permite darnos ideas lo que tocaría o no hacer, ademas de ayudarnos a profundizar mas

diseñador debe explorar todas las condiciones y limitaciones que el proyecto para satisfacer las necesidades del cliente

en esta etapa el producto se llevara a juicio del usuario y a partir de las opiniones del mismo se formara un replanteamiento del modelo

esta fase nos permite descubrir y verificar los usos de un material o tecnología

Artista,Diseñador gráfico,Industrial y Autor