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Play Matching Pairs

Sirven como eje fundamental dentro del proceso de transmisión de conocimientos entre el alumno y el profesor.

Materiales convencionales.

Es un proceso para encontrar y utilizar unos medios y estrategias en una situación en la que debe alcanzar una meta. se compone de cuatro: entender el problema , trazar un plan, ejecutar el plan y revisarlo.

Es la adquisición o instrucción de un nuevo conocimiento determinado sobre una materia.

Es un proceso en el cual el estudiante imagina lo que quiere hacer, y a partir de sus ideas crea un proyecto que comparte con el resto de sus compañeros y finalmente reflexiona sobre sus experiencias.

Es un procesos en el cual el docente formula problemas a sus estudiantes para que ellos imaginen y propongan diferentes alternativas de solución.

Es un mundo particular, específico, cotidiano, que se caracteriza como espacio único dentro del cual se efectúa la situación enseñanza aprendizaje.

Espiral del pensamiento creativo.

libros, fotocopias, documentos, tableros didácticos como la pizarra.

Aprendizaje.

Los recursos didácticos.

El aula.

Espiral de la creatividad.

La solución de problemas.